Элементы конструктора — Переходы
В данной инструкции описываются элементы сценария из раздела «Переходы», используемые для действий бота.
-
Переход — Элемент без узла выхода, после выполнения переносит сценарий на указанный элемент.
-
ID / Название — элемент, на который будет осуществлен переход, выбирается в выпадающем меню. Для того, чтобы указать элемент, на который будет перенаправлять блок — необходимо заранее создать элемент на который будет переход.
-
Такой переход эквивалентен схеме:
-
-
Переход между сценариями — Элемент без узла выхода после выполнения переводит собеседника к элементу в другом сценарии. Если необходимо вернуть клиента к исходному сценарию, этот элемент необходимо повторно использовать в дочернем сценарии.
-
Переход по времени — Элемент, который планирует перенаправление пользователя в определенный раздел сценария через определенное время.
Порядок выполнения:
- Пользователь попадает в элемент;
- Элемент планирует перейти к элементу X по истечении времени, указанного в параметрах;
- Пользователь продолжает работу со сценарием;
- Через некоторое время [указанное в элементе] осуществляется переход на элемент X.
-
Выбор элемента — при отсутствии дуги, выходящей из элемента, блок направит пользователя к элементу с указанным id.
-
Выбор условий:
- Относительное время — указывается время, по истечении которого, пользователь будет направлен дальше по сценарию.
- Абсолютное время — позволяет установить точное время задержки независимо от предыдущих событий или периодов времени.
- Из переменной — возможность динамически устанавливать время задержки на основе значений, хранящихся в других переменных.
-
Дни, Часы, Мин, Секунды - установка времени по истечении которого, пользователь будет направлен дальше по сценарию.
-
Остановить выполнение сценария после задержки - полная остановка сценария после окончания установленного времени.
-
Также см.:
Элементы конструктора — Отправка
Элементы конструктора — Интеграции